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Summary
- feat:适配dead lock force park (details)
- feat:进堆场弯道禁停继续发送云端轨迹 (details)
- feat:完善变道触发的条件 (details)
- fix:变道场景切换的bug (details)
- feat:整理云端轨迹的数据结构 (details)
- fix:云端轨迹挂转角赋值错误的bug (details)
- feat:暂时关闭路口延长的逻辑 (details)
- feat:暂时关闭路口延长的逻辑 (details)
- feat:功能基本ok (details)
- feat:完善云端轨迹v2 (details)
- fix:修复代码合并的bug (details)
- feat:1.定位无效的时候发送-12.分割号的赋值3.变道车道laneid的赋值 (details)
- fix:云端轨迹 is stop没有赋值的bug (details)
- fix:修复默认参数 (details)
- feat:进堆场云端轨迹正常发送 (details)
- fix: SSEP: 修复优化器中起点曲率没有初始化的问题 (details)
- refeat:优化云端路径的赋值 (details)
- feat:添加忽略死锁标志位的反馈 (details)
- feat:merge (details)
- feat:修改云端轨迹heading和theta的赋值 (details)
- fix:修复编译崩溃的bug (details)
- fix: 在CreateTrajInfo函数中添加continue语句以优化逻辑 (details)
- fix: 在InterpPtByLinearS函数中添加对s值的有效性检查,避免无效输入导致错误 (details)
- feat: 添加ClearAreaOverlap类及相关逻辑,优化清晰区域处理和绘制功能 (details)
- feat: 添加CmdReduceSafeDistance类及相关逻辑,优化安全距离处理功能 (details)
- feat: 优化障碍物处理逻辑,简化多边形构建和碰撞判断 (details)
- feat: 更新MapEnvelops类,增强路径转换功能,支持备用地图包络处理 (details)
- feat:调整指令的类别 (details)
- fix: SSEP: 修复变道路径可能有碰撞的问题 (details)
- chore: keb task 增加最大转向角余量 (details)
- feat: 对多个范围更新函数添加排序逻辑,确保范围按顺序排列 (details)
- feat: 优化 转场场桥的判断, 以及 场桥是否进行判断碰撞检测的逻辑 (details)
- fix: 修正堆垛机特殊区域的横向扩展长度参数加载路径 (details)
- feat: align move 状态下,假如挂的角度大于一定值,不倒车。 倒车的时候限制速度 (details)
- fix: 集卡搜索时滤除起点和终点车挂内部的og点 (details)
- chore: SSEP: 集卡普通搜索过滤掉明显违反约束的轨迹 (details)
- fix: keb task 修复路径被og点阻挡时轨迹异常的问题 (details)
- fix: 调整对拖车姿态有效性的角度判断阈值 (details)
- fix:修复变道的约束 (details)
- refactor:朝海侧,右转横二路,边界优化 (details)
- refactor:极限变道约束优化 (details)
- feat: 添加地图限速膨胀系数并更新速度限制计算 (details)
- fix:极限变道不replan的bug (details)
- fix: wbca smooth path is exception in align state (details)
- fix: straight lane near crane and lock_station (details)
- fix: sweep exception (details)
- fix: wbca path length = 40 in openspace (details)
- fix:进堆场触发直连模式的bug (details)
- fix:上码头面前, 误入 进堆场场景的bug (details)
- feat: Keb: 实现rosbag->keb scene的数据转换工具 (details)
- chore: snapshot转keb scene的脚本使用流式读取,解决out of memory问题。真实录包验证通过。 (details)
- fix: Keb: 1. 解决sl road boundary转xy road boundary时产生的边界自相交问题。2. 对边界范围进行clamp。 (details)
- chore: snapshot to keb scene 增加批量转换功能 (details)
- feat: 更新云轨迹相关函数以使用引导线替代参考线,并优化相对时间计算 (details)
- fix: 修改路径点格式化中的分隔符,从 '&' 改为 '#' (details)
- feat: 增加对堆场直接进入的判断逻辑,并优化相关功能 (details)
- 引入横向规划器选择器与任务条件机制,重构规划器相关逻辑,完善配置与任务调度 (details)
- 重构任务选择器与横向规划器选择逻辑,新增窄空间检测功能 (details)
- feat: 优化目标点计算逻辑,使用当前车辆目的地与最大预瞄距离的最小值 (details)
- feat: 调整运动学可行性检查的最大归一化位置和朝向误差 (details)
- feat: 添加不可以区域Z层处理逻辑,优化地图绘制功能 (details)
- feat: 添加bulk in 堆场前临时停车功能 (details)
- fix: SSEP: 修复跨运车普通搜索掉头代价太大导致出原地转圈轨迹的问题。 (details)
- chore: Keb: 根据前杠窄弯/窄通道数据调整自卸车的优化参数和流程 (details)
- feat: clang18 编译优化 (details)
- fix:崩溃防护,guide line 有效,但speedlimits为空 (details)
- fix: Keb: 修复终点附近轨迹会有碰撞的问题 (details)
- fix: SSEP: fix crashing issue (details)
- chore: Keb-sim: 适配终点选取逻辑 (details)
- feat:动态上下码头面 直接进堆场场景的优化 (details)
- feat:添加云端轨迹 挂转角的赋值 (details)
- fix:堆场前停车,停车原因赋值错误的bug (details)
- fix:进堆场前停车,motion状态机错误的bug (details)
- fix:修复keb路径跳变的bug (details)
- feat:ctrl +shift 左键 可以 把车辆移动到 没有lane的位置上 (details)
- feat: 添加KEB可视化数据结构及相关功能 (details)
- feat: 更新CfgFuncSw类的序列化版本,添加新功能支持 (details)
- feat: 岸桥搜索添加黑名单功能 (details)
- chore: Keb: 优化IMV的避障效果 (details)
- fix: 匹配STOP_DECIDER前移 (details)
- feat: 添加异步处理功能以优化地图包围区域的创建 (details)
- fix:场景切换的bug (details)
- chore: SSEP: 优化集卡上下码头面路径 (details)
- chore: SSEP: 提升跨运车抓车搜索成功率 (details)
- feat:<洋浦>适配洋浦新增区域的搜索 (details)
- refactor:包围框合并的优化 (details)
- fix: add smooth_mode opt (details)
- feat:出堆场搜索异常的bug (details)
- feat:洋浦 进(普通堆场的形状)堆高机场的入口限速 (details)
- fix: smooth mode optimization (details)
- fix: 修复威海车型不匹配的问题 (details)
- feat: 添加车辆侵入车道限速功能及相关配置 (details)
- feat: 增强边界约束条件,确保在使用侵入限速功能时检查道路边界和引导线可用性 (details)
- refeat:重构 障碍物侵入道路后的限速 (details)
- feat: 添加 .codewhale 和 .deepseek 到 .gitignore (details)
- feat: 增加对特定区域类型的检查,避免在码头面、堆场和堆高机场 判断 场桥禁停 (details)
- refctor:风险限速和聚类限速时,限制最大减速度 (details)
- feat: 绕行时,沟点不进行膨胀 (details)
- fix: cancel wbca smooth_mode for the first frame (details)
- fix: cancel wbca smooth_mode for the first frame (details)
- chore: SSEP: 减小集卡多段倒车的最大曲率 (details)
- chore: SSEP: IMV普通搜索过滤明显存在碰撞的路径。 (details)
- feat: 添加功能开关以控制 吊具高度 是不是 切换状态机, 默认打开 (details)
- fix: Keb: 延长段路径不验证运动学可行性 (details)
- feat: SSEP: 将GPU搜索重写,整合进目前的CPU搜索框架中。目前的搜索框架改进为CPU-GPU混合框架,可以任意配置使用CPU/GPU搜索组件。 (details)
- fix:修复路径拼接的bug (details)
- feat: 优化判断逻辑,增加起始点方向差异判断以决定是否需要全平滑 (details)
- refactor:<PJPO>优化求解的成功率 (details)
- chore: Keb: 1. 解决IMV从当前点规划轨迹异常的问题。2. 解决IMV轨迹画龙问题 (details)
- fix: 修改锁定站点为狭窄空间的参数默认值为false (details)
- refactor: 修改GetOgmSize函数签名,增加车辆状态参数以优化OGM大小计算 (details)
- feat: 添加NormalizePolygonsForUnion函数以处理多边形归一化,并增加相应的单元测试 (details)
- fix: 修改杨浦区域半径值为2000以配置扩大的堆场 (details)
- fix: 更新停止标志重叠匹配逻辑,增加对交叉口ID的检查并调整LaneSegment的合并参数 (details)
- fix:修复快照播放崩溃的bug (details)
- fix: curature over limit stop optimization (details)
- feat:replay界面添加菜单选项 控制是否进行 obj和ogm的碰撞检测 (details)
- feat: 添加CloudTrajectoryPoint的赋值运算符重载 (details)
- feat: 注释掉OgmCollisionPos函数中的更新检查 (details)
- fix: add lane_change_path_task v2 (details)
- fix: check out feat_keb_v2 ssep (details)
- fix: add ssep_forward_ec_tail_straight_distance (details)
- fix: ssep replan bug (details)